<p id="txt_0">两种不同方向的升级已经带来的足够的惊喜。</p><p/>
<p id="txt_1">苏摩又测试了剩下的物品升级,但这次跳出来的升级模式和之前倒没太大差距。</p><p/>
<p id="txt_2">只是和建筑升级一样略微细化的升级方式,并依旧保留着系统给出的升级建议。</p><p/>
<p id="txt_3">“还好花完了生存点,否则就无法升级幽能水了.”</p><p/>
<p id="txt_4">重新归类之后,幽能水井也被划分到了建筑物的范畴。</p><p/>
<p id="txt_5">想要升级,要么花费建造生存点,要么使用完成挑战任务给与的特殊生存点。</p><p/>
<p id="txt_6">苏摩微微点头,回到系统最外层界面。</p><p/>
<p id="txt_7">右上角,‘日报’的图标也发生了改变。</p><p/>
<p id="txt_8">原先的图标是个小小的信箱,平时是灰蓝色,等到八点以后会变成淡金色。</p><p/>
<p id="txt_9">现在则变成了四个依次排列往后的小圆球。</p><p/>
<p id="txt_10">圆球内部是空心的,充斥着高度不同的异色液体。</p><p/>
<p id="txt_11">轻轻点击第一个灰黄色液体,几乎充能到三分之一的小球,系统的提示冒了出来。</p><p/>
<p id="txt_12">是否提取‘建筑’生存点数?</p><p/>
<p id="txt_13">请注意,当前储能值为:27.15,未达到阶段奖励值,是否提取?</p><p/>
<p id="txt_14">“储能值?”</p><p/>
<p id="txt_15">日报果然和系统更新公告中描述的一样,发生了一些改变。</p><p/>
<p id="txt_16">苏摩将目光注视在这个新鲜的名词上,几段提示冒了出来。</p><p/>
<p id="txt_17">“1.1版本的点数获得将不再沿袭原有新手辅助日报模式,正式进入生存积累模式。”</p><p/>
<p id="txt_18">“每个自然日8点,系统将自动检索昨日的变化来奖励对应储能值。”</p><p/>
<p id="txt_19">“宿主仍可每日进行储能值提取,来获得对应点数,但将无法获得额外的奖励”</p><p/>
<p id="txt_20">“储能值积累程度最高为100,当储能值达到满值时提取,宿主将可获得额外奖励。”</p><p/>
<p id="txt_21">额外奖励苏摩眼神微微一顿,对于日报这样更新并不感到意外。</p><p/>
<p id="txt_22">事实上,每天都能开启的日报如果昨天干了点大事,那还是挺让人期待的。</p><p/>
<p id="txt_23">但可惜随着领地的体量越来越大,这几个月有超过九成的时候都只能拿到保底奖励。</p><p/>
<p id="txt_24">以至于有时候忙起来,还会忘记开启日报。</p><p/>
<p id="txt_25">现在改成了这种积累的模式,能随时提取也能在满值时提取,还给予额外的奖励。</p><p/>
<p id="txt_26">不错!</p><p/>
<p id="txt_27">比起游戏那些双刃剑更新,系统的版本更新真是给力。</p><p/>
<p id="txt_28">苏摩是个实用主义者,并不是赌徒。</p><p/>
<p id="txt_29">这种只要脚踏实地积累就能拿到奖励的选项,他一点也不着急现在提取。</p><p/>
<p id="txt_30">当然,和科技相关的生存点除外。</p><p/>
<p id="txt_31">看了一眼积累已经过半的第二个小球,里面储存的幽绿色能量着实喜人。</p><p/>
<p id="txt_32">建筑可以慢慢的造,物品也可以定期升级一次,但唯有科技不同。</p><p/>
<p id="txt_33">如果生存点的获取是和相关方面表现有关。</p><p/>
<p id="txt_34">那么让一个项目卡在原地难以发展,绝对会影响到后续科技生存点数的获取。</p><p/>
<p id="txt_35">相反,只要花费极少的生存点撬动杠杆,推动项目中的难点得到解决。</p><p/>
<p id="txt_36">那么剩余那些顺理成章的东西,很快就能推进完毕,带回大量的点数反哺。</p><p/>
<p id="txt_37">至于积累到满值的奖励,苏摩承认自己非常好奇,但也清楚的知道这不是第一选择。</p><p/>
<p id="txt_38">“我选择提取科技生存点。”</p><p/>
<p id="txt_39">是否提取‘科技’生存点数?</p><p/>
<p id="txt_40">请注意,当前储能值为:56.3,未达到阶段奖励值,是否提取?</p><p/>
<p id="txt_41">“是!”</p><p/>
<p id="txt_42">话音落下,小球发出咕噜咕噜的响声。</p><p/>
<p id="txt_43">幽绿色的液体快速消失,液面也跟着不断下降,最终变成一个透明的球体。</p><p/>
<p id="txt_44">与此同时,仿若进入了游戏路线选择功能似的,苏摩愕然发觉自己周围忽然暗了下来。</p><p/>
<p id="txt_45">视野中从左到右,一共四面屏幕闪现,散发微弱光芒。</p><p/>
<p id="txt_46">“不再是文字表现形式了.”</p><p/>
<p id="txt_47">苏摩讶异的看向第一面屏幕,他第一时间便认出屏幕内的画面是在活动板房内拍摄的。</p><p/>
<p id="txt_48">三个面目憨厚的中年人正坐在铁架床上。</p><p/>
<p id="txt_49">画面中传来他们攀谈的声音。</p><p/>
<p id="txt_50">“那炼梦钢铁厂出产的第三代大力农具可真好用!”</p><p/>
<p id="txt_51">“是啊,不仅节省力气,耐用程度也提升了。”</p><p/>
<p id="txt_52">“平日里我九个小时才能干完的活,今天只用了七个半小时就结束了。”</p><p/>
<p id="txt_53">“就是.售价有点昂贵,要两个铜币。”</p><p/>
<p id="txt_54">“是啊是啊,要是售价再能降低一些就更好了!”</p><p/>
<p id="txt_55">提高了冶炼纯度的大力铁,在农具的制作上已经发展出了第三代产品。</p><p/>
<p id="txt_56">相较前代,优点非常明显。</p><p/>
<p id="txt_57">但是这玩意竟然也能算进到科技发展类目里?</p><p/>
<p id="txt_58">苏摩还在沉思,却见画面已经结束变成了纯黑色,上面显示了点数获取。</p><p/>
<p id="txt_59">第三代‘大力’系列农具:居民工作效率提升17</p><p/>
<p id="txt_60">作为民生科技中的重要一环,你的领民真切感受到了科技发展带来的红利。他们使用先进的工具提升了工作效率,也为领地发展加快了速度,值得表扬。</p><p/>
<p id="txt_61">本次奖励:民生科技基础点数(100)加权系数17=117点(科技生存点数)</p><p/>
<p id="txt_62">“117点?!”</p><p/>
<p id="txt_63">苏摩眼神一亮,顿感惊喜,顺便也领略到了新版本点数获取方式的具体表现形式。</p><p/>
<p id="txt_64">作为科技类目下的一项,民生科技当然也算作其内。</p><p/>
<p id="txt_65">其拥有‘100’点的初始数值,即意味着只要在该项领域做出突破,至少可以获得100科技生存点奖励。</p><p/>
<p id="txt_66">在此之外,加权系数还会影响到该点数的具体获取值。</p><p/>
<p id="txt_67">像是第三代大力农具提高了17的居民工作效率,系统便多奖励了17个生存点作为嘉奖。</p><p/>
<p id="txt_68">迫不及待的将视线投入到第二张画面,这次显示的是领地的研究院。</p><p/>
<p id="txt_69">两名研究员正紧张的调试着眼前机器的数据,随着吻合数字的不断上升。</p><p/>
<p id="txt_70">当代表着成功的‘叮’声响起时,左边那名研究员惊喜站起。</p><p/>
<p id="txt_71">“吕教授,我们的高速随动扭矩分配系统成功通过测试了!”</p><p/>
<p id="txt_72">噔噔噔。</p><p/>
<p id="txt_73">画面中传来急促的脚步声。</p><p/>
<p id="txt_74">吕宽大踏步从阴影中走了出来,在浏览完两名研究员提交的数据后,欣慰笑道:</p><p/>
<p id="txt_75">“辛苦了,有了这技术,距离我们制造出能石坦克又近了一步!”</p><p/>